■シナリオデータ

プレイヤー人数:2人 消費経験点:130点+50点+EE4点 必須ルールブック:基本ルールブック1・2、上級ルールブック、エフェクトアーカイブ、リンケージマインド、ユニバーサルガーディアン、バッドシティ、アイテムアーカイブ ※GMがダブルハンドアウトルールについて十分に説明できる場合、PLはユニバーサルガーディアンを所持していなくてもよい。 プレイ時間:テキストセッションで15時間程度

■ステージ

バッドシティステージを使用する。

■トレーラー

はじまりは卵から。  この世の悪徳を食卓に並べ、君たちを歓迎しよう。  秩序の臓腑を切り分けて、混沌の皿で饗応しよう。  終わりはない、どこにもない。

――これは全部、都市の見る悪い夢だ。

ダブルクロス The 3rd Edition 『君が手にする林檎まで』

夜明けの景色を知っている。  走り続けた先に何があるかは、まだ知らない。

■キャラクター作成

コンストラクション、またはフルスクラッチでキャラクターを作成すること。  PC①はDawnSeekersのエンブレムを取得可能である。

■Nハンドアウト

PCには以下の設定がつく。 PC①:DawnSeekersの元メンバーである。DawnSeekersについてはバッドシティ p.54を参照すること。 PC②:過去の記憶を失ったレネゲイドビーイングである。

PC① シナリオロイス:DawnSeekers(推奨感情 P:懐旧/N:悔悟) カヴァー/ワークス:指定なし/走り屋  君は孤独な走り屋である。首都高速を明け方までひとり流したある日、ねぐら近くのゴミ捨て場で怪我をしたPC②を拾った。ほんの気まぐれで手当をしてやったものの、意識を取り戻したPC②は過去の記憶を失っていた。  トラブルに巻き込まれるのはまっぴらだが、放り出すのも気が引ける。さて、どうしたものだろうか……。

PC② シナリオロイス:過去の記憶(推奨感情 P:希求/N:不安) カヴァー/ワークス:指定なし/レネゲイドビーイング  君には過去の記憶がない。己が人ならざるもの、レネゲイドビーイングであることは覚えているが、それだけだ。  頭の中の空白は時折疼いて君を苛み、己の正体を知りたいと渇望させる。その先には一体何があるのだろうか。

■PC間ロイス

PC間で互いにロイスを結ぶこと。